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《影之刃零》

当全球玩家还在为《黑神话:悟空》的视觉奇观惊叹时,国产3A游戏《影之刃零》再次以其独具风格的创意及精心制作的品质引起国内外玩家的震撼。游戏预告一经发布,即取得了不俗的成绩。B站实机演示视频播放量破千万、YouTube72小时播放量超《赛博朋克2077》纪录,更被新华社称为武术文化数字化传承的新标杆,成为当下国内外游戏玩家最期待的游戏之一 !这一成就的取得,离不开青瞳视觉(CHINGMU)高精度动作捕捉技术对高难度武术动作的精准采集。

《影之刃零》之所以能够受到国内外玩家的期待及好评,离不开制作团队对动作类游戏的精雕细刻、完美诠释,包括丰富的故事情节、多样化的动作及武器设计、独具创意的朋克视觉呈现等。据了解,游戏包含了30种主武器和20多种副武器,有大量的养成、收集要素,剧情复杂,有支线,有多结局,有武器升级,有技能树,有复杂的立体地图等。通过多元的设计,使游戏兼具魂系游戏的探索体验和传统动作游戏的战斗体验。


作为青瞳视觉(CHINGMU)在游戏领域的标杆案例,《影之刃零》成功验证了青瞳视觉高端动捕技术的工业化应用。为了塑造游戏中栩栩如生的角色及真刀真枪的武打戏份,制作团队采用目前顶级影视动画游戏创作中,普遍使用的青瞳视觉光学动捕系统 进行游戏角色的创意及设计。例如,游戏中的BOSS狮子,通过青瞳视觉光学动捕系统为创意实现提供技术支撑,依托亚毫米级捕捉精度配合多目标追踪算法,成功复刻了两名动捕演员模拟的猛兽动态,确保了游戏角色动作的合理性和真实性,最终呈现逼真灵动且极具BOSS气势的狮子形象。


《影之刃零》青瞳视觉MC系列动捕系统实录画面(幸符飞羊动捕棚)

此外,游戏预告片中“BOSS剑阵”的设计,不是简单地对一个动捕演员完成动作后的复制粘贴,而是通过采集七位动捕人员结阵的动作数据进行创意表达。据制作人梁其伟Soulframe介绍,在动作设计上,每个人的武打招式及视觉呈现均不相同。通过动作捕捉,将真实武打动作,1:1还原映射至游戏创作中,为游戏玩家塑造了真枪实弹的打斗场,以及更具沉浸式的游戏体验。


《影之刃零》的出圈,是国产3A游戏崛起的缩影,更是技术与文化融合的范本。借助动捕等技术为创作过程提供更多创意的同时,使游戏呈现更具视觉震撼及体验感。


青瞳视觉合作案例

作为动作捕捉技术领域的创新者,青瞳视觉(CHINGMU)持续为3A级游戏开发、影视动画制作、数字文化传承等领域提供专业的动作捕捉解决方案,助力打造更多像《影之刃零》这样的行业标杆案例。 

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