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/October/2023
2023
Oct.27
为什么虚拟制片需要大量精通技术的创意?
虚拟制片和实时技术在媒体和娱乐行业中正变得司空见惯。内容创作者、广播公司和电影制作人在工作中越来越多地使用实时AR图形和摄像机内视觉特效,创造力水平是一个不断提高的标准。然而,与传统方法不同,在虚拟制片
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/October/2023
2023
Oct.11
电影中动作捕捉简史
动作捕捉——或“表演捕捉”,给这种方法一个对演员友好的名字,它最近才广为人知——现在已经成为当代大片的常态。如今,我们几乎没有对一个完全渲染的CG角色眨眼,它们无处不在,以至于消除了他们如何创建的所有神
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/February/2023
2023
Feb.27
让我们动起来多发性硬化症步态康复的多学科方法
By Jordan Acosta, MSJordan Acosta, MSBrett Fling, PhD, MS有规律的有氧和抗阻力训练已被证明可以增强心肺健康,增强肌肉力量和耐力,减少疲劳,改善情绪,提高执行日常任务的能力.因此,多发性硬化症(MS)领域的大
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/February/2023
2023
Feb.24
RGG工作室首次拍摄了一部纪录片,深入研究了《猛龙8》的发展
By Kaan Serin记录游戏开发的纪录片非常棒。在游戏市场营销充斥的情况下,能够直接从开发者那里听到他们的灵感、挣扎和创意意图是件好事。听到他们坦率地聊天、开玩笑和兴奋,这是一个很好的提醒,现实生活中的人是
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/February/2023
2023
Feb.23
Hazelight工作室在推特上发布了一款新游戏,演员们正在进行动作捕捉
By MICHAEL HARRADENCEHazelight工作室目前对新项目保密,但已经在推特上发布了动作捕捉片段,其中有两位演员与Josef Fares在拍摄间隙的镜头。去年9月,这两位演员被拍到穿着全套动作捕捉设备一起出演《Fares》。虽
21
/February/2023
2023
Feb.21
Indy Talents为WWE 2K23做了动作捕捉
By Aidan GibbonsVisual Concepts在开发《WWE 2K23》时向独立摔跤界寻求帮助。即将到来的游戏中的动作最终是通过动作捕捉组合在一起的,前IMPACT摔跤天才弗罗斯特女士透露,她为WWE 2K23做了动作捕捉工作。弗罗斯特
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