导演 HaZ Dulull 透露了这部独立 CG 动漫电影所使用的动作捕捉技术。
制作一部故事片是一项挑战——如果是动画,这个过程甚至比拍摄真人电影还要复杂。不过,多亏了动作捕捉技术,这个过程比以前更容易了。
《Max Beyond》是一部时长 90 分钟的风格化 CG 电影,讲述了主角 Leon 的兄弟的故事,他拥有跨维度能力,引起了邪恶特工的注意。这部电影完全使用虚幻引擎4.26.2 渲染为最终像素(没有合成等)。导演 Hasraf “HaZ” Dulull 从一开始就知道,动作捕捉是完成所有动画的关键。尽管这部电影是在新冠疫情封锁期间创作的,并且拥有全球分布的员工队伍,但 HaZ 将此视为以全新方式工作的机会。
“一部电影的成功取决于它的故事情节,”HaZ 说道。“我喜欢先从剧本开始,然后将其变成镜头列表,以确立情节。”为此,HaZ 使用 DaVinci Resolve 创建时间线并顺应故事情节。
“我们决定尽早录制演员的声音表演,比如 BAFTA 获奖者 Jane Perry 和 Dave Fennoy,”HaZ 继续说道。“在制作过程中准备好台词是非常有价值的,这样我们就可以在我们捕捉任何动作之前将它们添加到时间线上。使用动作捕捉服时可以参考这些台词。”
“我们的动作捕捉演员——Gabriella Krousaniotakis、Alex Kong 和 Ace Ruele——都拥有 Xsens 动作捕捉服,”HaZ 补充道。“对我来说,重要的是我们使用拥有自己设备的个人。Xsens 服装对于这种过程非常有用,因为你可以把它们带到任何地方,然后开始工作。”
“虚幻引擎中的场景参考和场景示例对于为演员提供详细指导非常重要,”Haz 继续说道。Hazimation已经在虚幻引擎中预览了整个情节和视觉效果。这使得整个过程不仅简单,而且可以开始。