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4D 面部动作捕捉

文章来源:
2024 Jul. 26


在一次以性能为导向的数字人脸演示中,Clear Angle Studios、DI4D 和 TexturingXYZ 公司在 Siggraph 2024 上展示了一款 4D 面部性能捕捉服务。据说该服务可以生成每帧地图数据,以提供与人类录制的镜头无法区分的最终产品。

 


Clear Angle Studios 提供 3D 捕捉和处理技术,DI4D 提供无标记网格跟踪以及独立面部捕捉和动画,TexturingXYZ 使用其 Hyperskin 技术提供高分辨率皮肤纹理图和高级皮肤处理。

 

4D 捕捉记录运动中的扫描,可以对演员的表演进行照片般逼真的数字复制,捕捉只有真人才能产生的所有微妙之处和细微差别。

 

当面部呈现不同的姿势时,每个毛孔和微小的皮肤细节都会以特定的方式伸展、收缩、弯曲和流动。这会导致明显的扭曲,并改变光线照射到皮肤上的方式。这种新的协作式 4D 流程可以忠实地再现这些现实世界中动态发生的变化。

 

Clear Angle Studios 联合创始人兼首席执行官 Dominic Ridley 表示:“十多年来,我们为业内一些最知名的工作室提供全身角色、头部和道具扫描、LiDAR 和环境捕捉以及 3D 扫描处理。我非常自豪能够将我们在这一过程中学到的知识和专业知识应用于 4D 捕捉的这一进步,我们和我们的合作伙伴将把它作为一项服务提供给娱乐行业。再一次,这一进步只有通过团队合作和与优秀人才的协作才能实现!”

 

DI4D 联合创始人兼首席执行官 Colin Urquhart 表示:“DI4D 率先使用 4D 面部捕捉技术,并已在该领域领先 20 多年。我们非常高兴能与 Clear Angle Studios 和 TexturingXYZ 合作,这两家公司是 3D 扫描和纹理贴图生成领域的两大全球知名领导者。通过将他们的专业知识与我们世界领先的 4D 跟踪功能相结合,我们能够生成具有高度精确的每帧漫反射、法线和位移贴图的突破性 4D 数据,从而制作出最逼真的、由表演驱动的面部动画。”

 

TexturingXYZ 首席执行官 Jeremy Celeste 表示:“TexturingXYZ 的使命一直是为艺术家提供最高质量的纹理贴图,使他们能够创作出令人惊叹的逼真数字人类。此次合作证明了行业领导者结合各自独特优势所能取得的成就。我们很高兴能将我们的专业知识贡献给这一革命性的 4D 捕捉过程,突破数字娱乐的极限。”




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