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“ Shine for dreams”

青春是挽不回的水,转眼消失在指尖,用力的浪费,再用力的后悔,不要沉溺于过去,接受新的生活,
新的自己,新的团队!

在这里,你能收获的不仅仅是高薪,还有技能、知识和家人!收拾行李,不要被生活所捆绑,勇于迈出你的第一步!敢于挑战!
敢于奋斗!只要你想要没有什么做不到!寻找新的自己,加入我们吧!
即刻起,点赞你的生活,从这一份工作开始!

动画师/动捕师 技术类 | 1人 职位描述: 1.负责影视角色动画制作; 2.修整动作捕捉数据; 3.手动key动作; 4.Layout制作;5.熟
岗位职责

职位描述: 1.负责影视角色动画制作; 2.修整动作捕捉数据; 3.手动key动作; 4.Layout制作5.熟知动捕应用于Max MAYA 引擎流程


任职要求

职位要求: 1.1-3年动画或者游戏行业工作经验; 2.熟练是用Maya /Max/MotionBuilder等动画软件; 3.使用过vicon,optitrack 等设备优先。

C/C++开发工程师 技术类 | 1人 1、动作捕捉应用系统开发、跨平台移植及性能优化;2、算法验证与实现;3、SDK开发、维护与更新;4
岗位职责
1、动作捕捉应用系统开发、跨平台移植及性能优化;2、算法验证与实现;3、SDK开发、维护与更新;4、撰写软件开发文档。



任职要求
1、计算机软件及相关专业本科及本科以上学历;2、计算机科学基础知识扎实,全面的软件知识结构,包括软件工程、操作系统、多线程、进程间通信、数据库系统、网络系统等;3、熟练掌握C/C++、Python及Java语言,熟悉Windows、Android开发环境;4、熟悉面向对象设计思想,以及常用设计模式;5、具有独立的模块设计与开发能力,拥有良好的研发文档习惯;6、具有良好的表达和沟通能力,较强的学历能力、责任心和团队精神,勇于接受挑战;7、具有计算机视觉、运动数据分析工作经验者优先。
FPGA算法工程师(成都分部) 技术类 | 1人 1、参与产品整体架构设计; 2、负责动捕相机及其他设备FPGA算法设计与实现; 3、分析并解决FPGA开
岗位职责

1、参与产品整体架构设计; 2、负责动捕相机及其他设备FPGA算法设计与实现; 3、分析并解决FPGA开发中遇到的问题,FPGA资源及时序优化; 4、撰写项目文档、质量记录以及其他有关文档; 5、完成上级交办的其他工作;


任职要求
1、本科及以上学历,电子院校及通信专业毕业,可接受优秀应届毕业生;2、熟悉Matlab, Vivado, ISE, Quartus等软件操作及Modelsim仿真工具应用;3、熟悉Altera或Xilinx的FPGA芯片,熟练掌握基于FPGA的设计流程,精通Verilog或VHDL语言,能够完成从系统要求、架构设计到模块设计、代码实现及验证等工作;4、熟悉常用的图像处理、目标检测算法,并能用FPGA实现;5、有目标检测、图像增强、格式转换、图像缩放、ISP等视频图像处理经验优先;6、有智能相机FPGA算法开发经验者优先;7、诚信敬业、主动性强,具有良好的沟通能力和团队合作意识;
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