动作捕捉技术,作为连接现实与虚拟世界的桥梁,近年来在影视、游戏、虚拟现实(VR)等多个领域大放异彩。大家熟知的电影《阿凡达》《加勒比海盗》《星球崛起》《阿丽塔:战斗天使》,以及最近大火的首部国产3A级游戏《黑神话·悟空》,都离不开动作捕捉技术的魔力。
一、动作捕捉是什么?
动作捕捉(Motion Capture),简称动捕,是一种记录并处理人或其他物体动作,并生成对应虚拟资产动作动画的技术。这项技术使得虚拟角色的动作更加自然、流畅,极大地提升了影视作品和游戏的真实感。
二、动作捕捉的类别
动作捕捉主要分为光学式、惯性式、机械式、声学式和电磁式。目前,行业内普遍使用的是红外光学动作捕捉和惯性动作捕捉。其中,光学动作捕捉因其高精度定位、实时稳定、适用场景广泛等特点,成为动作捕捉的选择之一。 通过在演员/刚体等上设置标记点,利用动捕相机捕捉这些标记点的移动、位置,从而获得精确的三维运动数据。
三、动作捕捉的应用场景
1、影视动画制作动捕
通过捕捉动捕演员、道具等的交互表演提升创作效率的同时,创造出更逼真的动画效果。
2、游戏制作动捕
游戏角色的动作和表情通过动捕技术得以真实再现,提升了游戏的沉浸感和互动性。
3、虚拟仿真动捕
在教育和训练领域,动作捕捉技术用于模拟真实操作环境,提供沉浸式学习体验。
4、VR文旅动捕
结合VR技术,动作捕捉为文旅项目提供沉浸式体验,如虚拟导游和互动展览。
此外,在人形机器人、无人机、无人车、仿生机器人、机械臂等科研领域动作捕捉技术同样发挥着积极的作用。
四、动捕的发展行业趋势
根据市场研究,2022年中国3D动作捕捉市场规模已达到58亿元人民币,同比增长率高达23%,预计到2027年市场规模将突破120亿元人民币,期间复合年均增长率约为16.5%。可见,动作捕捉越来越越融入行业发展,受到行业的青睐。