在一间约五米高的宽敞房间里,尹凯身着一件布满反光点的黑色紧身套装,站在一块巨大的垂直蓝板前,四周环绕着数十台摄像机,这些摄像机安装在房间的每个角落。
尹凯慢慢站起身,旋转双臂,傲慢地笑着,然后做了一个从耳朵里掏出东西的动作——这是《黑神话:悟空》的玩家将看到猴子造型的主角“天命之人”在游戏中从耳朵里掏出一个棍状武器,模仿尹凯的动作。
28岁的尹凯是一名职业武术演员,也是中国最有经验的动作捕捉艺术家之一,他扮演了游戏中近 70% 的角色。这款游戏中惊心动魄、备受赞誉的战斗得益于强大的游戏引擎、游戏动画师的努力以及同样重要的动作捕捉工作。在周三接受《环球时报》的独家采访时,尹凯分享了他参与这款全球热门游戏的经历和想法。
“你看,这个向前滚上台阶,然后一劈腿跳下的动作很敏捷,很符合猴子的特点。”中国著名体育和游戏网站虎扑的一位用户称赞道,并在评论中附上了一段游戏视频。作为《黑神话:悟空》的一大亮点,惊心动魄的战斗吸引了全球玩家,其武术风格的动作与游戏的战斗效果、角色性格和整体风格完美融合。
“这款游戏采用了中国传统武术,尤其是猴式功夫,”外国游戏网站 GameBuzz 周二写道。“你将享受快速、杂技般的动作,展现悟空的速度和技巧。”所有这些很大程度上归功于专业武术演员的动作捕捉工作。
作为游戏动作捕捉团队的关键成员,尹斗亲自设计了许多角色的动作,从玩家控制的“天选之子”到强大的对手或“boss”,以及其他各种非玩家角色。“我们尝试灵活地将传统武术动作融入战斗中,考虑到角色的独特特征以及游戏强烈的战斗感和力量感,”尹告诉《环球时报》。“‘天命之人’是一只猴子,所以我们在他的动作中加入了武术套路‘猴棍’的元素,比如他爬上直立的棍子,”他举例说。另一个例子是游戏中的敌人糜道士,他在第一阶段手持一把类似剑的武器。“他的动作实际上受到了我们传统武术中许多剑术技巧的启发,”尹说。尹告诉《环球时报》,这款游戏的动作捕捉耗时六年。
他分享了捕捉过程中的一些最难忘的时刻,比如他扮演敌人虎先锋和米道人,或者“一只在开始时引导玩家的老猴子”。
“对于一些人类无法做到的极其复杂的动作——比如在空中翻腾多个动作——将由动画师处理。”
除了打斗中的动作,尹天佑还体现了许多角色的细节,包括他们的面部表情和细微的身体动作,以使这些虚拟角色栩栩如生。
尹天佑从5岁开始练习武术,很小的时候就赢得了许多武术比赛的奖项,2015年他以全国最高分考入上海体育学院武术表演专业。
“系统学习武术表演的经历让我能够更好地将武术的基本知识运用到角色塑造过程中,”尹天佑告诉《环球时报》。
“而不是机械地复制传统武术的动作,我可以灵活地将这些动作改编成故事。”
《黑神话:悟空》正在成为全球游戏玩家热议的热门话题。玩家数量、社交媒体帖子和视频的激增表明,这款中国游戏对全球爱好者产生了巨大影响。
尹说,他很高兴看到优秀的中国传统文化,如经典民间传说、古建筑和武术,被全世界越来越多的人所了解和喜爱。
“ 《黑神话:悟空》现在不仅仅是一款游戏,它包含了许多文化层面的价值,”他告诉《环球时报》。“对我来说,我很自豪能成为这款游戏的一部分,以一种新的方式弘扬武术。”