2024年8月16日(环球新闻社)——ResearchAndMarkets.com现已发布《“3D动作捕捉 - 全球战略商业报告”》。
据估计,2023年全球3D动作捕捉市场规模为2.859亿美元,并预计将在2023年至2030年期间以11.5%的复合年增长率增长,至2030年达到6.112亿美元。本报告提供了对市场趋势、驱动因素和预测的深入分析,旨在帮助您做出明智的商业决策。
3D动作捕捉市场的增长受多种因素驱动,包括技术进步、应用领域的扩大以及对逼真运动数据的需求增加。技术进步,如传感器精度的提高、机器学习集成和实时处理能力,显著提升了动作捕捉系统的性能和可用性。动作捕捉在体育、医疗保健、机器人技术和虚拟现实/增强现实(VR/AR)等领域的应用不断扩大,这些领域利用详细的运动数据来改善结果并创造创新解决方案,从而推动了市场增长。
娱乐行业对高质量视觉效果和逼真动画的需求不断增加,也是市场增长的主要驱动力。电影制作人和游戏开发者致力于创造更具沉浸感和吸引力的内容。此外,随着人们对虚拟和增强现实体验的兴趣日益浓厚,动作捕捉技术的采用也受到了推动,因为它是创建交互式和逼真的虚拟环境的关键。研发投资的增长以及技术提供商与终端用户之间合作的加强,进一步促进了3D动作捕捉市场的强劲增长轨迹。