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05
/December/2024
2024
Dec.05
游戏制作用的动捕设备如何选,3D动作捕捉在游戏制作中的应用
如何增强游戏体验感,为游戏用户塑造更沉浸式、交互式的游戏体验,是游戏制作过程中一个重要的问题。而今动作捕捉技术的发展,为游戏制作带来了全新的创作方式。最近,大火的首个国产3A游戏《黑神话·悟空》,以
16
/August/2024
2024
Aug.16
3D动作捕捉行业报告2024:全球市场预计将于2030年达到6.112亿美元
2024年8月16日(环球新闻社)——ResearchAndMarkets.com现已发布《“3D动作捕捉 - 全球战略商业报告”》。据估计,2023年全球3D动作捕捉市场规模为2.859亿美元,并预计将在2023年至2030年期间以11.5%的复合年增长率
23
/August/2024
2024
Aug.23
动作捕捉艺术家展示《黑神话:悟空》战斗中的武术
在一间约五米高的宽敞房间里,尹凯身着一件布满反光点的黑色紧身套装,站在一块巨大的垂直蓝板前,四周环绕着数十台摄像机,这些摄像机安装在房间的每个角落。尹凯慢慢站起身,旋转双臂,傲慢地笑着,然后做了一个从
26
/July/2024
2024
Jul.26
4D 面部动作捕捉
在一次以性能为导向的数字人脸演示中,Clear Angle Studios、DI4D 和 TexturingXYZ 公司在 Siggraph 2024 上展示了一款 4D 面部性能捕捉服务。据说该服务可以生成每帧地图数据,以提供与人类录制的镜头无法区分的最
02
/August/2024
2024
Aug.02
独立 CG 动漫电影《Max Beyond》所使用的动作捕捉技术
导演 HaZ Dulull 透露了这部独立 CG 动漫电影所使用的动作捕捉技术。 制作一部故事片是一项挑战——如果是动画,这个过程甚至比拍摄真人电影还要复杂。不过,多亏了动作捕捉技术,这个过程比以前更容易了。 《Ma
14
/June/2024
2024
Jun.14
TNA 顶级摔跤明星为WWE 2K 职业模式进行动捕工作
WWE 与 TNA 的合作似乎带来了比许多粉丝最初预期的更多发展。TNA 淘汰赛世界冠军乔丁·格雷斯 (Jordynne Grace) 最近创造了历史,拍摄了NXT 女子冠军的照片,在接受丹妮丝·萨尔塞多 (Denise Salcedo) 采访
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