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14
/August/2024
2024
Aug.14
阿迪达斯新品网球系列——采用动作捕捉技术设计
受动作捕捉技术洞察的启发,该系列采用战略性材料布局和镂空设计,紧贴身体自然轮廓,帮助球员在比赛中获得更大的运动范围。在身体易出汗的区域设置白色撞色块和通风区,以优化气流,帮助球员在场上保持凉爽舒适。近
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/August/2024
2024
Aug.30
《星球大战:亡命之徒》中尼克斯的动作捕捉
在动作捕捉木偶师的帮助下,《星球大战:法外狂徒》中可爱的伙伴栩栩如生。《星球大战:法外狂徒》玩家角色凯·维斯 (Kay Vess) 与一只名叫尼克斯 (Nix) 的可爱墨西哥钝口螈类生物同行。在一位才华横溢的木偶戏
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/December/2024
2024
Dec.05
游戏制作用的动捕设备如何选,3D动作捕捉在游戏制作中的应用
如何增强游戏体验感,为游戏用户塑造更沉浸式、交互式的游戏体验,是游戏制作过程中一个重要的问题。而今动作捕捉技术的发展,为游戏制作带来了全新的创作方式。最近,大火的首个国产3A游戏《黑神话·悟空》,以
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/August/2024
2024
Aug.16
3D动作捕捉行业报告2024:全球市场预计将于2030年达到6.112亿美元
2024年8月16日(环球新闻社)——ResearchAndMarkets.com现已发布《“3D动作捕捉 - 全球战略商业报告”》。据估计,2023年全球3D动作捕捉市场规模为2.859亿美元,并预计将在2023年至2030年期间以11.5%的复合年增长率
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/August/2024
2024
Aug.23
动作捕捉艺术家展示《黑神话:悟空》战斗中的武术
在一间约五米高的宽敞房间里,尹凯身着一件布满反光点的黑色紧身套装,站在一块巨大的垂直蓝板前,四周环绕着数十台摄像机,这些摄像机安装在房间的每个角落。尹凯慢慢站起身,旋转双臂,傲慢地笑着,然后做了一个从
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/July/2024
2024
Jul.26
4D 面部动作捕捉
在一次以性能为导向的数字人脸演示中,Clear Angle Studios、DI4D 和 TexturingXYZ 公司在 Siggraph 2024 上展示了一款 4D 面部性能捕捉服务。据说该服务可以生成每帧地图数据,以提供与人类录制的镜头无法区分的最
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