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2024
Oct.24
动作捕捉是什么?
动作捕捉是什么?尽管由动作捕捉技术所制作的许多影视动画游戏作品几乎已家喻户晓,如:《黑神话·悟空》、《阿凡达》、《猩球崛起》、《眷思量》等,而且利用动作捕捉技术来辅助研发生产的一些高科技产品也走进
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/July/2024
2024
Jul.19
Move AI 推出无标记动作捕捉产品
Move AI 推出了 Move Live,一种四八摄像头无标记动作捕捉解决方案。 Move Live 使用人工智能、计算机视觉、生物力学和物理学从视频中提取数据,并自动将数据重新定位到角色装备上,从而创建一个可以实时反映人类
19
/July/2024
2024
Jul.19
《星球大战:法外狂徒》,如何高效完成动作捕捉
作为《星球大战:法外狂徒》上映前宣传活动的一部分,CBR 有幸参观了位于瑞典马尔默的 Massive Entertainment 工作室,观看了一系列关于该游戏的演示,并与一些开发人员谈论了他们的手艺。制作总监 Bogdan Draghici
28
/June/2024
2024
Jun.28
哈莫尼·科林将《陷阱》改编成动画长片,并推出动作捕捉喜剧
哈莫尼·科林的学者们无疑会悼念《陷阱》,这是一部复仇惊悚片,他曾称其为“最雄心勃勃的项目”,本应由本尼西奥·德尔·托罗、罗伯特·帕丁森、阿尔·帕西诺、伊德瑞斯·艾尔巴和詹姆斯
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/June/2024
2024
Jun.06
VR 动作捕捉,带来全新视觉体验!
Autodesk Research 推出了 Project Reframe,这是一款与 Meta 合作开发的工具,可以让任何人在 VR 中捕捉和编辑他们的身体动作、面部表情和手势。 Autodesk 研究团队分享了 Project Reframe,这是与 Meta 合作开发
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2024
May.10
《星球大战》的艾哈迈德·贝斯特(正确地)捍卫了加·加·宾克斯的动作捕捉遗产
去年,艾哈迈德·贝斯特意外地回到了遥远的银河系。只是,他的孩子的游戏主持人 Jedi Kelleran Beq不再扮演加·加·宾克斯,而是成为了该系列的经典成员。事实上,这是一个重要的规范部分。《曼达洛人》
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